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[도쿄게임쇼 2026] 시프트업 김형태 "변화하는 韓 게임 시장…이용자들이 바꾼 것"“한국 게임 시장은 분명히 변하고 있습니다. 변화를 이끈 것은 이용자들입니다.”김형태 시프트업 대표는 지난 18일 일본 지바현 뉴오타니 마쿠하리 호텔에서 열린에서 열린 ‘도쿄게임쇼 2026’ 현장 인터뷰에서 이같이 밝혔⋯
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[겜별사] 보는 맛에 손맛까지 잡았다…'데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃' 해보니 [도쿄게임쇼 2026]스마일게이트가 퍼블리싱하고 이안게임즈가 개발하는 신작 ‘데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃’은 일본 만화 ‘데드 어카운트’ IP(지식재산권)를 기반으로 한 캐릭터 수집형 로그라이트 RPG다. 다양한 영매사를 수집·육성하⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 미래시 "매출보다 이용자 확보가 먼저…신규 IP 인지도 높인다"“매출보다 이용자 수가 가장 중요하다고 생각합니다. 이용자가 있어야 그다음 무언가를 생각할 수 있기 때문입니다.”조순구 컨트롤나인 공동대표는 18일 일본 지바현에서 열린 도쿄게임쇼 2026 ‘미래시: 보이지 않는 미래’(⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 방준혁 “일본 이용자들 목소리 살펴 완성도 높일 것”방준혁 넷마블·코웨이 의장이 18일 ‘도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)’이 열리고 있는 일본 치바 마쿠하리 멧세를 찾아 넷마블 출품작과 현장 이용자 반응을 직접 점검했다.방 의장은 넷마블 부스를 방문해 △‘샹그릴라 프론티어: 일⋯
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스마일게이트 스토브, '스페셜포스 리마스터' 정식 출시스마일게이트는 글로벌 게임 플랫폼 '스토브'에서 언리얼 엔진5 기반 슈팅 게임 '스페셜포스 리마스터'를 정식 출시했다고 18일 밝혔다.스페셜포스 리마스터는 국내 FPS e스포츠의 황금기를 열었던 2004년작 '스페셜포스'를 드래⋯
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[겜별사] 매력적인 캐릭터 한가득…기본에 충실한 '파레이돌리아' [도쿄게임쇼 2026]넥슨게임즈 IO본부 산하 RX스튜디오가 개발 중인 신작 '파레이돌리아'는 현실과 닮은 이세계 도시 '아니마시'를 배경으로 특별한 힘을 가진 소녀인 '메이츠'들과 생활하고 교감하며 도시에서 벌어지는 사건을 해결하는 캐릭터⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 넷마블 '나혼렙: 카르마', 코스프레·스트리머 대전 펼쳐넷마블(대표 김병규)은 일본 마쿠하리 멧세에서 열리는 도쿄게임쇼 2026에서 신작 '나 혼자만 레벨업: 카르마'의 코스프레 쇼와 스트리머 대전 등 다양한 무대 이벤트를 선보였다고 18일 밝혔다.지난 17일 열린 나 혼자만 레벨업:⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 넷마블 게임 미디어 허브, 'TGS 2026' 전용 탭 개설넷마블(대표 김병규)은 오는 9월 21일까지 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열리는 도쿄게임쇼 2026을 맞아 글로벌 프레스룸 채널 '넷마블 게임 미디어 허브' 내 'TGS 2026' 전용 탭을 신설했다고 18일 밝혔다.넷마블은 도쿄게임쇼 2026⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 넷마블 부스 인기…관람객 '분주' [포토]17일부터 일본 마쿠하리 멧세에서 진행 중인 '도쿄게임쇼 2026'의 넷마블 부스에 현지 관람객들이 분주한 모습이다. 넷마블은 도쿄게임쇼 2026에서 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업: 카르마', '펄인블루'를 선⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 스마일게이트 "日, 한번 인정받으면 오래 간다…충성도 확보 집중"“일본은 진입이 어렵지만 한번 인정받으면 오랜 기간 지속할 수 있는 시장입니다. 이용자 충성도를 지속적으로 확보하는 것이 중요합니다.”백영훈 스마일게이트 CBO(최고사업책임자)는 18일 일본 지바현에서 열린 ‘도쿄게임⋯
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[도쿄게임쇼 2026] NHN "잘하는 게임에 집중할 것"…전략 전환“현재 게임 사업 환경에서는 우리가 잘하는 분야에 집중하는 것이 성공 확률을 높일 수 있는 길이라고 판단했습니다. 앞으로 신작은 잘하는 것에 힘을 주는 쪽으로 전략을 전환했습니다.”김상호 NHN 게임사업부문 대표는 18일⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 넷마블, '펄인블루' 코스프레 쇼·성우 토크쇼 선보여넷마블(대표 김병규)은 일본 마쿠하리 멧세에서 열리고 있는 '도쿄게임쇼 2026'에서 신작 '펄인블루'의 '코스프레 쇼&러브 코미디 토크 스테이지'를 선보였다고 18일 밝혔다.이날 펄인블루 코스프레 행사에는 시노노메 우미, 야마⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 최대 90분 대기…엔씨 '아스트라에 오라티오' 인기 [포토]엔씨가 9월 17일부터 21일까지 일본 도쿄에서 열리는 게임 전시회 도쿄게임쇼 2026에 참가해 신작 '아스트라에 오라티오'를 선보이고, 첫 공개 시연을 진행했다. 17일부터 18일까지는 업계 관계자 중심으로 진행되는 비즈니스데이⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 넷마블, '니노쿠니' IP 신작 '블룸워커' 신규 트레일러 공개넷마블(대표 김병규)은 도쿄게임쇼 2026에서 '니노쿠니' IP 기반으로 개발 중인 PC·콘솔 신작 '블룸워커'의 신규 트레일러를 공개하고 주요 플랫폼 위시리스트를 오픈했다고 18일 밝혔다.이번에 공개된 영상에서는 귀여운 후냐들⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 컴투스, '가치아쿠타: 브레이크아웃' 정식 타이틀 공개컴투스(대표 남재관)는 애니메이션 '가치아쿠타'를 기반으로 개발 중인 콘솔·PC 신작의 정식 타이틀을 '가치아쿠타: 브레이크아웃'으로 확정하고 도쿄게임쇼 2026 엑스박스 쇼케이스에서 게임 플레이 트레일러를 공개했다고 1⋯
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SOOP, '구글플레이 ASL 시즌 22' 8강 대진 확정…21일부터 토너먼트SOOP(각자대표 최영우, 이민원)은 오는 21일부터 '구글플레이 ASL 시즌 22' 8강 경기를 진행한다고 18일 밝혔다.구글플레이 ASL 시즌22는 블리자드의 RTS 게임 '스타크래프트: 리마스터'로 진행되는 SOOP의 오리지널 e스포츠 리그다. 11년⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 넵튠, H5 게임 이식 노하우 발표넵튠(대표 강율빈)은 '도쿄게임쇼 2026'에서 H5(HTML5) 게임 이식 노하우를 공유했다고 18일 밝혔다.도쿄게임쇼에서 17일부터 양일간 진행되는 '라인게임 넥스트 2026' 콘퍼런스에 초청받은 넵튠은 MEC Labo 디렉터 요시메기 아츠시, 폴⋯
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스마일게이트희망스튜디오 '렛츠 플레이! 디지털 창작 탐험대' 대구서 운영스마일게이트희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 인구감소지역 아동·청소년의 창작 활동을 지원하는 '렛츠 플레이! 디지털 창작 탐험대'를 대구에서 진행한다고 18일 밝혔다.디지털 창작 탐험대는 인구감소지역과 도서산간지역⋯
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韓 장악한 'LoL' 카드게임 나온다…'월드 챔피언십'도 예고"라이엇게임즈는 '리그 오브 레전드'로 한국 게이머들과 오랜 시간 관계를 쌓았다. 이제 존중과 감사를 담아 한국 플레이어들에게 '리프트바운드'로 연결고리를 이어가고자 한다.(쳉란 차이 총괄 프로듀서)"한국에서 큰 인기를⋯
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[도쿄게임쇼 2026] 넥슨게임즈 "파레이돌리아, 위안받을 수 있는 게임"“‘파레이돌리아’는 캐릭터와 일상을 보내며 위안받을 수 있는 게임입니다. 강한 액션이나 모험·탐험보다는 일상을 함께할 수 있게 만들고 있습니다.”김용하 넥슨게임즈 IO본부 총괄본부장은 18일 일본 지바현 마쿠하리 멧⋯