1. 카카오키즈-야나두 합병…종합교육 기업 도약

    카카오키즈는 영어교육 전문기업 야나두를 합병하고, 키즈 시장을 넘어 종합 교육기업으로 성장할 발판을 마련했다고 11일 발표했다. 카카오키즈와 야나두는 10일 각각 개최한 임시주주총회에서 합병을 최종 승인받았다. 모바일 유아동


  2. 넥슨 신작 '바람의나라: 연' 최종 비공개테스트 실시

    넥슨(대표 이정헌)은 모바일게임 개발사 슈퍼캣(대표 김원배)과 공동개발 중인 신규 모바일 게임 '바람의나라: 연'의 최종 비공개 테스트(CBT)를 16일까지 실시한다고 11일 발표했다. 바람의나라: 연은 온라인게임 '바람의나라' 지식재산권


  3. 펄어비스, 검은사막 신규 클래스 '가디언' 사전생성 시작

    펄어비스(대표 정경인)는 검은사막의 신규 클래스 '가디언'의 사전 생성을 시작한다고 11일 발표했다. 가디언은 검은사막의 19번째 신규 캐릭터로, 큰 전투도끼와 방패를 무기로 사용하는 강력한 여전사다. 이용자는 11일 정기점검 이후


  4. 피파온라인4, 'EACC 윈터 2019' 조 추첨 결과 공개

    넥슨(대표 이정헌)은 EA코리아 스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 온라인 축구게임 '피파온라인4'의 아시아 최대 규모 e스포츠대회 'EA 챔피언스컵 윈터 2019(EACC WINTER 2019)'의 조 추첨 및 선수 드래프트 결과를 11일 발표했다.


  5. 5G·4차혁명 시대 주도하려면…"의사결정·집행 일원화해야"

    "초연결시대 뉴 정보통신기술(ICT) 거버넌스는 지금 고민해야 한다." 고삼석 전 방송통신위원회 상임위원은 11일 미디어미래연구소 '제18회 미디어리더스포럼'에 참석 "5G 초연결 시대, 디지털 포용사회를 주제로 혁신적 포용사회에서의


  6. 블리자드, 하스스톤 새 확장팩 '용의 강림' 출시

    블리자드 엔터테인먼트는 디지털 카드 게임 '하스스톤'의 새 확장팩 '용의 강림'을 출시했다고 11일 발표했다. 용의 강림은 135장의 카드로 구성된 확장팩이다. 역사상 가장 강력한 용 '갈라크론드'가 아제로스 전역을 쑥대밭으로 만들겠다


  7. 카카오 대형승합택시 '벤티' 시동

    카카오 대형승합택시 '카카오T 벤티'가 마침내 시동을 건다. 카카오모빌리티는 11일 오후 네시부터 대형승합택시 서비스인 '카카오 T 벤티 베타 서비스'를 진행한다고 이날 발표했다. 베타 서비스는 기술적 안정성을 높이고, 크루(기사


  8. SK C&C, '대한민국 사랑받는 기업 정부포상' 산업부 장관상

    SK(주) C&C는 11일 서울 전경련회관에서 열린 '제7회 대한민국 사랑받는 기업 정부포상' 시상식에서 산업통상자원부 장관상을 수상했다. 대한민국 사랑받는 기업 정부 포상은 기업의 자율적인 지속가능 경영을 촉진시키고 우수 기업 사례를


  9. 소·부·장 국가연구실 12개, 국가연구시설 6개 시범지정

    정부출연연구기관 소속의 12개 연구실과 반도체·디스플레이 분야의 6개 나노팹이 정부의 소·부·장 대책에 따른 '국가연구인프라'로 1차 지정됐다. 과학기술정보통신부는 11일 경남 창원에 있는 정부출연연구기관인 재료연구소에서 최기


  10. 문체부 내년 예산 확정…게임예산 올해보다 68억 증액

    내년 문화체육관광부 예산이 6조 원대로 확정됐다. 게임산업 지원 관련 예산은 총 680억원으로, 당초 정부안보다는 소폭 줄었지만 올해 예산보다는 68억원 가량 증액됐다. 11일 문화체육관광부는 내년도 예산으로 올해보다 9.4% 증가한 6조


  11. 배달의민족·T맵 "디지털 소외 없도록 앱 개발에 최선"

    "좋고 나쁘고의 문제가 아니다. 장애인분들에겐 쓸 수 있느냐 없느냐의 문제다." 배달의민족 개발사 우아한형제들의 김용훈 상무와 T맵 개발사 SK텔레콤 서종원 T맵 서비스 셀 매니저는 11일 서울 강남구 드레스가든에서 열린 '구글플레이


  12. TTA, 양자통신부터 재난안전까지…총 262건 표준채택

    한국정보통신기술협회(TTA, 회장 박재문)는 11일 개최된 제96차 정보통신표준총회에서 총 262건의 정보통신단체표준을 채택한다고 발표했다. 표준총회에서는 ICT 융합 혁신 뿐만 아니라 생활 및 사회 안전에 기여하는 전 분야 표준을 망라


  13. KCA, '2019년 정보통신방송사업 성과보고회' 개최

    KCA가 올해 정보통신방송사업 성과보고회를 개최했다. 과학기술정보통신부(장관 최기영)와 한국방송통신전파진흥원(KCA, 원장 서석진) 지난 10일 삼성동 인터콘티넨탈 파르나스 그랜드볼룸에서 정보통신방송분야 우수성과 창출기업들과 함


  14. 내년 R&D 예산 24.2조원, 정부안보다 1천321억원 증액

    내년도 정부 예산안이 512조2천504억원 규모로 10일 국회 본회의를 통과한 가운데 정부 연구개발(R&D)예산은 정부안보다 1천321억원 증액된 24조2천억원 규모로 확정됐다. 올해(2019년) 대비 18% 증가한 규모다. 연구자 주도 기초연구 예산


  15. 지상파 UHD 의무편성 20% 유지…방통위, 33개사 재허가

    지상파방송3사가 내년에 마련될 새로운 지상파 UHD TV 정책방안이 나올때까지 20%의 의무편성비율을 유지해야한다는 결정이 나왔다. 11일 방송통신위원회(위원장 한상혁)는 제62차 전체회의를 열고 이달말 허가유효기간이 만료되는 한국방


  16. 2019 신뢰받는 미디어 'JTBC'…영향력 미디어 '유튜브' 신규진입

    가장 신뢰받는 미디어에 'JTBC'가 선정됐다. 미디어미래연구소(소장 김국진)는 11일 한국언론진흥재단에서 '제13회 미디어 어워드'를 개최했다. 올해로 13회째를 맞이한 '미디어어워드'는 바람직한 미디어의 상을 고취하고자 한 해 동안


  17. MBC스포츠플러스·K바둑, 2019년 제작역량 평가 '매우우수'

    MBC스포츠플러스와 한국바둑방송(K바둑) 등 방송채널사용사업자(PP)의 우수한 콘텐츠 제작 역량이 인정받았다. 11일 방송통신위원회(위원장 한상혁)는 제62차 전체회의에서 '2019년 방송콘텐츠 제작역량평가' 결과를 공표했다. 이 평가


  18. 컴투스, 행복한 학교 문화 조성 캠페인 진행

    컴투스(대표 송병준)는 자회사 데이세븐이 개발한 스토리 역할수행게임(RPG) '워너비챌린지'를 통해 청소년들의 행복한 학교 문화 조성을 위한 캠페인을 진행했다고 11일 발표했다. 지난달 정식 서비스를 시작한 워너비챌린지는 컴투스가


  19. 엔코아, 아모레퍼시픽 데이터 관리체계 구축

    엔코아는 아모레퍼시픽의 데이터 관리체계 프로젝트를 완료했다고 11일 발표했다. 이번 프로젝트는 아모레퍼시픽의 빅데이터 활용을 위한 기반을 구축하는 작업이다. 엔코아의 독자 컨설팅 방법론과 엔터프라이즈 데이터 프레임워크(EDF),


  20. 과학기술 출연연, 2020년부터 공동채용 실시

    국가과학기술연구회(NST) 소관 정부출연연구기관이 2020년부터 공동채용 방식을 도입한다. 11일 NST는 내년 1월부터 출연연 신규인력 채용 시 원서접수와 필기시험을 NST에서 통합 실시하고 각 출연연은 선별된 후보자를 대상으로 서류 및